01:20

Добрый найдет добро, мудрый - мудрость
Уважаемые игроки! Несмотря на то, что сага «Эпидемия в деревне» уже началась, мы предоставляем вам возможность проявить фантазию. Вы можете придумать свои квесты в пределах нашей саги и предоставить их на обсуждение. В случае, если вы не сможете сделать это сами, но у вас есть хотя бы идея – не стесняйтесь, расскажите о ней. Наши Мастера с удовольствием помогут вам довести ее до ума и организовать новый квест. А вы за это получите вознаграждение в виде дополнительных баллов. Новый квест – 15 баллов, идея квеста – 7 баллов. Спешите, сага «Эпидемия в деревне» продлится до 1 апреля, а квесты нужно успеть отыграть. Мы ждем ваших идей всегда!

@темы: идеи, ролевые размышлизмы, организационное, квесты, персонажи

Добрый найдет добро, мудрый - мудрость
02.03.2011 в 00:08
Пишет  RougeFler:

Сага "Спасение Деревни"
Друзья, мы рады сообщить вам о том, что наша сага стартовала! Тут вы найдете все необходимые ссылки на темы квестовых ролевок, которые для вас подготовили наши Мастера. Если есть вопросы, то их также можно задавать в том темке. Приятной и захватывающей игры!



URL записи

@темы: Сага, идеи, ролевые размышлизмы, квесты, персонажи, новости

Добрый найдет добро, мудрый - мудрость
01.03.2011 в 23:01
Пишет  RougeFler:

Монастырские Хроники!
Дорогие Друзья!
Спешите прочитать свежий номер нашей газеты. Узнайте о красных ленточках, соединяющих Судьбы людей, о китайском цирке и, конечно же, о последних новостях монастыря!


URL записи

@темы: это интересно знать, Монастырские Хроники, Газета, новости

Добрый найдет добро, мудрый - мудрость
Жаркое лето подошло к концу, но первые осенние дни не принесли с собой прохлады и покоя. В ближайшей от монастыря деревне люди вдруг начали болеть. Сначала их было немного, и все симптомы походили на обычную простуду. Но заболевших становилось все больше, и их состояние только ухудшалось. Нет ни грамотных врачевателей, ни хороших медикаментов. Кто поможет вымирающей от лихорадки деревне? Кто, как не жители монастыря.
Администрация проекта Линь Ян Шо объявляет о начале массштабной саги по спасению больных жителей деревни. Решайте сами, где вы желаете помочь и где ваши навыки могут принести наивысшую пользу. Определяйтесь, кто вы? Врачеватель или помощник повара? Разведчик или сборщик трав? Судьбы жителей деревни зависят от вас, каждая роль важна. Вы можете делиться знаниями и получать новые, расти и развиваться бок о бок с другими жителями монастыря. Торопитесь, игра скоро начнется и обещает быть очень интересной.

Подробности тут

@темы: идеи, ролевые размышлизмы, организационное, квесты, персонажи, новости

Добрый найдет добро, мудрый - мудрость
Дорогие игроки!
Теперь, если вы вдруг не разобрались в структуре проекта, но боялись что-либо спросить, мы сделали для вас, а также для наших дорогих гостей, специальную статью, которая позволит вам легко сориентироваться в нашем мире и не терять время на поиски.
Путеводитель по Храму Мудрости в вашем распоряжении!

@темы: организационное, новости

20:46

dream within a dream
Работа сайта восстановлена, вся информация осталась на месте. Приносим извинения за возникшие неудобства.

@темы: техническое

Cherka Trova
На данный момент наблюдаются проблемы с доступом к сайту из-за неполадок на стороне хостера. Эти неполадки в ближайшее время будут разрешены и сайт заработает нормально. Никакие данные, посты, темы, не будут потеряны или изменены, все останется на своих местах.
Просим проявить немного терпения и приносим извинения за неудобства.


Добрый найдет добро, мудрый - мудрость
Поделимся небольшим размышлизмом об играх вообще и игре в ХМе в частности. Мы заметили, собравшийся у нас состав игроков играет на очень хорошем уровне, поэтому эти рекомендации по игре будут относиться скорее к тем, кто интересуется ФРПГ, но пока не присоединился к нашим стройным рядам. А расскажем мы о том, как сыграть сагу.

Сага – это несколько ролевок, связанных общим сюжетом. Её сюжет рождается обычно спонтанно, и его стоит заранее продумать в общих чертах. Мы описываем общий план, как саги играем мы, который, надеемся, окажется полезен другим игрокам.

1. Родить идею саги. Пока общие наброски – «а давай познакомим этого и вот этого, отправим их в передрягу, там вот такая сцена, потом вот такие разборки, потом хэппи энд».
2. Продумать, сколько персонажей нужно для саги – основные, квестовые и т.п. По своему опыту скажем, персонажей может быть сколь угодно много, но игроков 3, максимум – 4, иначе саги имеют неприятную тенденцию на ком-то зависать. Персонажей лучше выписать сразу в аккуратный столбик, распределить, кто играет квестовых, написать их анкеты.
3. Согласовать общий вид сюжета со всеми участниками. Удобнее в общем чате в скайпе, идеальный вариант – за чашкой чая/кофе/пива/чего-нибудь покрепче, но так, чтобы в обсуждении участвовали все игроки.
4. Составить список ролевок. По опыту скажем – в итоге все будет абсолютно по-другому, но легче играть, когда есть план. Заодно будет понятно, где не хватает обоснуев, каких персонажей забыли, где нужно подучить теорию и т.п. Тоже пишем аккуратный столбик. Для начала лучше брать не более 7-10 ролевок, хотя мы играли и такие саги, в которых было больше 20-ти ролевок, это реально при наличии всеобщего вдохновения и хорошем темпе.
5. Определить дату окончания саги. Это нужно для того, чтобы игра не растягивалась.
6. Начать играть. Где позволяет сюжет – играть параллельно несколько ролевок. По мере их отыгрывания в аккуратном столбике вычеркиваем то, что сыграно – это приятно и мотивирует на дальнейшие свершения. Заодно корректируем список по мере того, как персонажи начинают вести себя не так, как было запланировано.
7. Доиграв до логичной развязки принять решение о том, что сага завершена, и дальнейшее повествование о полюбившихся и до неприличия оживших персонажах оформлять в виде новой саги.
8. Выставить все и сразу на оценку, получить баллы, поднять способности.
9. Поблагодарить всех партнеров за игру, при возможности бурно отметить творческий успех.

Главное – играть в хорошем темпе, пока все игроки настроены на этот сюжет. После того, как будет сыграна хотя бы одна сага, возникает идея десятка новых, так что желаем вам красивой игры.

@темы: ролевые размышлизмы

02:10

If U want to be happy - Be (c)
8 февраля начинается занятие по европейскому этикету. Лектор - Мастер Шири Ириарте. Пройдет занятие в одной из пустующих комнат корпуса Мастеров - templeofwisdom.ru/temple/viewtopic.php?f=22&t=4...

@темы: групповые занятия, организационное

If U want to be happy - Be (c)
Мы рады представить Вам очередной, третий, ежемесячный выпуск газеты Линь Ян Шо!



@темы: Монастырские Хроники, новости

16:41

dream within a dream
20.01.11 мастер Ши Ньяо проведет тренировку по магии Воздуха. Занятие пройдет на краю обрыва. Приглашаются все желающие.

@темы: групповые занятия, организационное

dream within a dream
Дамы и господа, приближается второй в истории Линь Ян Шо Новый Год. Его начало по реальному времени будет 1 января, по времени Храма – первое новолуние года. Мастера монастыря готовят выступления и прочие новогодние сюрпризы, но мы будем рады, если остальные жители Линь Ян Шо присоединятся к организации торжества. Что Вы можете сделать?

1. Принять участие в создании Ледяного Города – все маги Воды, кто хочет в этом участвовать, могут обратиться ко мне или к Даниэле, и мы скажем, что нужно сделать. Участие в создании ледяного города, как любая помощь монастырю, оценивается в дополнительные 5 баллов сверх обычных РПГ-баллов за ролевку.
2. Поздравить любого из жителей, оставив ему подарок. Если вы хотите сделать кому-то сюрприз, напишите на адрес [email protected] кому и что Вы хотите подарить. Наш Ветер Перемен доставит подарок, не раскрывая Вашего имени. Заявки принимаются до 30.12.2010.
3. Подготовить новогоднее выступление - для этого нужно написать отыгрыш одним постом и выложить его после того, как будет создана соответствующая тема на центральной площади. Вы можете выступить с танцем, демонстрацией магических способностей или навыков работы с оружием, песнями, акробатическими номерами – чем угодно, на что хватит Вашей фантазии. К выступлениям допускаются все жители монастыря. Каждое выступление, помимо РПГ-баллов за обычную ролевку получит 10 дополнительных баллов.

По любым вопросам, касающимся Ваших идей новогодних торжеств, можете обращаться ко мне, Даниэле или нашему Настоятелю.

Строительство Сказочного городка находится на поляне у озера - templeofwisdom.ru/temple/viewtopic.php?f=55&t=3...

@темы: мероприятия, идеи, организационное, квесты, персонажи, новости

23:23

If U want to be happy - Be (c)
Занятие по кинжалам
Во вторник, 28 декабря, г-н Ернард Гестхайм начнет занятие по основам боя с кинжалами. Занятие пройдет на тренировочной площадке.

@темы: групповые занятия, организационное

20:37

Добрый найдет добро, мудрый - мудрость
24.11.2010 начнется семинар по китайской философии, который мастер Ши Ньяо проведет в храме.

@темы: групповые занятия, организационное

Добрый найдет добро, мудрый - мудрость
Ученики ирбиса все-таки дожили до этого радостного и одновременно страшного момента. Они... барабанная дробь, пожалуйста, женятся!
Все жители Линь Ян Шо приглашены на это праздничное действо, которое происходит в Лхасе. Если кому-то для отыгрыша необходимо, то проживают они в гостинице, из старших мастеров, помимо ирбиса, точно будут Руж и Эрик. Младший мастер Шири исполняет роль подружки невесты и прибудет в ресторан уже вместе с ней.
Веселого праздника, друзья!

@темы: организационное, квесты, персонажи, новости

If U want to be happy - Be (c)
Дорогие друзья!
Примите наши искренние извинения за небольшие неполадки с форумом. В данный момент мы занимаемся их устранением и всячески надеемся на вашу помощь.
К сожалению, часть постов/темок, почему-то не показывают имеющиеся в них сообщения. Будем вам очень благодарны, если вы обратите наше внимание на свои пропавшие темы, если мы вдруг что-то пропустим.
Свяжитесь с администрацией проекта - пришлите на почту [email protected] название темы и ссылку на нее, с пометкой "глюки форума ХМ".

@темы: новости

В домике пахло пылью и сыростью и чем-то смутно сладким, будто тут обитали призраки давно мертвого печенья. (с) Нил Гейман "Американские боги"
Челом бью, христа ради, люди добрые! читать дальше

@темы: вопросы, идеи, персонажи

Добрый найдет добро, мудрый - мудрость
Рады представить Вам нашего партнера - сообщество "Поднебесная", где вы можете найти много полезной и интересной информации о Китае.



@темы: это интересно знать, новости

В домике пахло пылью и сыростью и чем-то смутно сладким, будто тут обитали призраки давно мертвого печенья. (с) Нил Гейман "Американские боги"
Дорогие девушки!
Предлагаю ввести пaру-тройку постоянных персонажей не живущих в монастыре и периодически появляющихся в игре по мере надобности в ролевках.
читать дальше

@темы: вопросы, идеи, организационное, персонажи

Добрый найдет добро, мудрый - мудрость
Все ученики Линь Ян Шо, желающие принять участие в новогоднем соревновании, могут подать заявки на участие в этой теме. Запись продлится до 18.09.10

@темы: мероприятия, групповые занятия, идеи, организационное, соревнования, персонажи